2015年6月25日木曜日

【ログレス攻略】「暴喰の邪神ナーガラージャ」攻略-パーティー構成など

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2015年6月23日より配信中の新イベント「サイドストーリー”世界樹のヒミツ”」の最終クエストである『暴喰の邪神ナーガラージャ』のクリア構成や立ち回りついての情報です。


『暴喰の邪神ナーガラージャ』パーティー構成

枠数 装備
光マジ 1 ブリュ・蒼護・御使い・光女神(フォ)
風風マジ 1 風女神(フォ)2・ハリケーンボム2・ハリケーンマイン1
ルク 1 天人1・新チャリ2・旧チャリ1・回収用武器
ビショップ 2 アビスカーム・生者・光女神・ヒールorアポ




『暴喰の邪神ナーガラージャ』-ステージ1の立ち回り

初戦はTHEログレス四天王といったいつもの敵が属性別に4体出現します、見た目の雑魚っぷりに反してかなり痛いのでビショップさんはできるだけヘイトを取らないように立ちまわる必要があります。
敵のHPはかなり低く設定されているので光マジが範囲で殲滅すれば問題なさそうです、ちなみに女神はできれば温存がベター、まぁ長期戦なので後半に回復しますし使っても問題はないと言えば無いんですが一応。

『暴喰の邪神ナーガラージャ』-ステージ2の立ち回り


図の順番で単体攻撃で処理すると安全です、仕組みなど詳しくはコチラの記事でどうぞ。

ルークはできれば旧チャリで回して新チャリは温存したいところですが、ペースをみながら1~2回やってもよいかもしれません、マジ2人に関してはある程度火力を出しつつ処理したいところでありますが、ラストで確実に風マジのEPが枯渇しますので理想は温存かなと思います。


『暴喰の邪神ナーガラージャ』-ステージ3の立ち回り



ラストは大きくわけて前半・後半という流れとなりますので順に説明しますと。


前半戦(6,500万まで)の流れ

初っ端は4属性化身+ナーガラージャという構成で出現しますが、化身は範囲でワンパンできるほど弱いので光マジさんにお任せ、風マジさんは真ん中を最初から殴ってOKです。
ビショップに関しては常時アビスカームでの回避確保が必要で、ヒールの時間すら回収を圧迫するのでかなり神経を使いそうです。

バフをもらいつつ6500万くらいまで減らすと短い封印と共に「イビルシルフトランス」というスキルが発動し後半戦スタートとなります。


後半戦(6,500万からラストまで)の流れ

敵のスキル「イビル◯◯◯トランス」は簡単にいうと女神の効果で、初っ端は風なので回避とHIT回数が上がるという感じ、ここから以後は一切物理が当たらなくなるので注意が必要です。
その後も土・水・火と順に使って来ますが風以外は特に気にすること無く戦えました、強いて言うなら水からの回復が面倒くさい程度。


まとめますと、

光マジ
光女神→御使い→蒼護で化身を一掃後、真ん中にブリュ、必殺のリロがきたら必殺で、光女神の「光武器使用時EP回復」の効果で延々と回します。

風マジ
風女神x2→ボム→ボム→ボムが理想ですが、僕はボムが2本しかなかったのでボム→ボム→たまにマインという非効率的な戦いになってしまいました、ボム3ならもう少し早く倒せそうです。
あと、EPは途中で確実に切れますので、女神のEPが戻ってくる時間を観ながら耐え忍ぶ必要もありそうです、できればここまでにEPを温存して一気に倒したい。

ルーク
敵の攻撃を避けれないので確実に床ペロしますが気にしない、新チャリ・旧チャリをEPの続く限りやれば良いかと思います。

ビショップ
アビスカームで物理攻撃を避けつつ蘇生・回復を。たまにくるボムのタゲがビショップに行った時は即座に蘇生、ルークや火力が倒れた時は蘇生より回避優先で立ちまわると安定しそうです。
常にEPとの戦いになるので光女神をどのタイミングで使って繋ぐかが肝。



討伐時間は20分前後

今回討伐時間は20分前後となりましたが、もう少し僕の装備が整っていてかつEPの管理を上手くやれていればかなり短縮できそうです。


物理職を入れた構成も検討してます

今回「イビルシルフ」の後くらいで風風マジのEPが完全枯渇してしまったので正直あまり役に立てていませんでした、なのでこの枠を風マセなどに変えて道中の高速処理係りとして参加してもらう構成を検討中です。
他にも光マジ2枠で片方に光以外の武器を持ってもらう方法(2面の真ん中の処理用)もいけそうなので実践して成功したらご紹介しようかと思います。


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2015年6月24日水曜日

【ログレス攻略】「暴喰の邪神ナーガラージャ」攻略-2面の封印について

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※本記事は内容を大幅に修正致しました(2015/6/24追記)


2015年6月23日より配信中の新イベント「サイドストーリー”世界樹のヒミツ”」の最終クエストである『暴喰の邪神ナーガラージャ』の攻略情報です、が・・・結果から申し上げますとまだクリアできていません、ただ何回もチャレンジしながら色々細かい選択肢を潰していき、一つわかったことがあるのでご紹介しようかと思います。
無事にクリアできました。

2面で封印を食らうと・・・

チャレンジしたことのある方はわかると思いますが、今回のクエで一番最初にぶつかる壁として、2面とラストの初っ端に発動する「全武器封印」および「EP減少(※3面の最初のみ)」です。
この「封印」ですが、どうやら2面で封印喰らうとそれがトリガーとなって3面の最初から全武器封印&最大EP減少(一定時間)が発動するようです。
なんとか回避できないものかと色々やった結果一つの事がわかりました。


2面の封印のトリガーはこれだ!

ずばり封印のトリガーは


・取り巻きの何れかのHPが50%(1772207)を切る
・真ん中を殴る


で、この条件に当て待った瞬間に全員のHPがリンクして半分になりエクステンション→封印の流れとなるようです。


回避策として考えられる立ち回り

今のところは

  • 真ん中を放置して1体ずつ処理する



という作戦が良いようです、ちなみに上から順番に倒すと3体目(上から4体目)を倒した後にタゲが真ん中に行ってしまって事故るので下から順番(5→4→2→1)のほうが安全です。





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リセマラにも便利!ナイトガチャから入手できるオススメの武器

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※2015年6月23日 更新
(随時更新しますが最新の情報ではない可能性があります)

ナイトガチャからは主に「槍」「突剣」「聖剣」が入手可能で、主に「ナイト」「ルーク」「ロード」にオススメの武器となります、ただし現時点(2015年6月)ではナイト・ロードが活躍する場面がかなり少ないことを踏まえるとほぼほぼルークのオススメ武器という内容になりそうです。
ん?パラディンも聖剣を装備できる?・・・パラディンって何でしたっけ?


ナイトガチャから入手できるオススメ武器

流帝の装騎・岩帝の装騎(究極・至高改)

※画像準備中

ナイトと言えば「天人の聖槍」と言いたいところだが、あえてトップバッターとして女神シリーズを選んでみた、やはりバフの役割の最上級は「最も過酷な場面をどう耐えるか」に尽きるので、重ねがけのキー武器となる水・土女神は是非欲しい。
ちなみに至高の場合はスキル回数増加の効果時間が15秒と短く使いにくい、無いよりかはマシだができれば究極か至高改を手に入れておきたいところ。


ゲイボルグ


二番手は流石に「天人の聖槍」かなと思ったが、使用頻度からいくとこちらを先に薦めたい、新チャリの出現で完全にオワコンかと思っていたが、密かに長期戦では欠かせない1本、理由は必殺使用時に最大EPの減少がないことと効果時間90秒のコスパの高さ。
道中の長い敵を相手に新チャリをブンブン使っていると最大EPが枯渇してしまい後半息切れしてしまうが、ゲイボルグがあれば道中もある程度の火力を確保できる、専用も全体攻撃だし消費EPも7だし効果時間長いしなんだかんだで優秀、ナイトらしい槍だなと思う。

エレメントガーディアン(究極・至高改)


3つ目もあえて「天人の聖槍」を抜いてこれにしてみた、神獣など属性に特化した強敵と戦う場合に無くてはならない1本、できれば全種類2本は所持しておきたい、ちなみに消費EPが11とかなり重いので3本持ちはかなり辛い、5人戦では2本でも辛いので水と土以外は1本でも良いかもしれない。

天人の聖槍


正直最近出番が少ない気がするが、やはりあるとないとでは全然戦略も違ってくるので重要武器だと言える。最大HPを増やすことでHPの少ないキャラの即死を防いだりできて安定する場面も多いが、HPと同時に光属性も増加するので闇属性の敵と戦う場合は被ダメが増えるデメリットも。

皇華の宝剣


通常攻撃が6HITかつ味方全体の物魔防大アップ(30秒)という神性能、ロードに宝剣とメサイアを持たせる「蘇生ロード」のスタイルが最近多くなってきて出番も増えたが、最終的にはやはりプリで安定するためややロマン色が強い1本。
ただ、ステ調整すると蘇生ロードは化ける、ロードの最大の役割は「最後まで立って起こす」ということじゃないかと思うので今後に期待したい。

クレストランス・ラスティスパイク



ぶっちゃけ使う場面はかなり減ったがパーティーで要求されることもたまにあるので持っておきたい1本、逆に無いと恥ずかしい、というか不思議に思われる?w


アイアンランス・ソリッドヴィラー


ナイト衰退後にめっきり影が薄くなったヘイト系スピア、最近の仕様変更により、よりヘイトの管理が重要になってきたこともあって今後に期待したい武器の一つ、ソリッドの専用攻撃はヘイトを取れる面白い攻撃なので、専用→必殺(金剛)で「さぁ!俺を殴れ!」というナイト本来の仕事ができるようになるかも?モテるかな?


突剣について

いりません。



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2015年6月22日月曜日

リセマラにも便利!ファイターガチャから入手できるオススメの武器

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※2015年6月22日 更新
(随時更新しますが最新の情報ではない可能性があります)


ログレスを始めて一番最初の壁と言える「この武器強んですか?」現象、ガチャで究極装備を引いたは良いけどその武器が強いのかどうなのかサッパリわからない・・・と処理に困っている人の為に簡単にまとめてみました、ちなみに僕個人の評価なのでその点だけご了承下さい。

ファイターガチャ

焔帝の斬牙(究極・至高改)

※画像準備中

最近流行りの「火火力」の必須武器、新しく出た女神シリーズということで「新女神」と呼ばれる事が多い、できれば2本持ちで5段HITを狙いたいが、ガチャからの出現率は消費者センターに苦情が行くレベルで低い。
攻撃の多段のみならず新チャリやベルセルクなど補助必殺スキルも重なるようで、おそらく現在のログレス内にある武器の中でかなり重要度は高い、運良く出たら小躍りするよ良いだろう。

焔帝の斬牙(至高)


新女神の至高版、HIT数は+1回と微妙ながらも無いよりかはマシなので究極か改が出るまでの繋ぎで使うと良い、僕の中では当たりの部類。

軍撃刃斗


個人的には「英傑の宝刀シリーズ」の中での当たりはダントツでこれと「禍獣の咆撃」じゃないかと思う、いまやこの武器なくして戦うことは不可能と言って良いほどのキー武器、特に土と水とは女神による重ねがけもできるので貴重、複数本出た場合はスキルレベルを上げるより本数を確保しておいたほうがベター。
主にルークで使うことになるが、最近ではウォリやファイでも使う場面が多い。

舞帝の戦斧(究極)


新女神に対して旧女神と呼ばれるシリーズ、もはや今となっては全種類揃ってスタートラインというレベルの武器シリーズ(それもどうかと思うけど)
中でも風は「風マセ」と呼ばれる火力の代表スタイルに必須の武器、回避は上がるは命中は上がるは風武器は+2回当たるわで色々とバランスを崩壊させて神武器。
ちなみに至高は攻撃回数増加時間が短く使いにくい、無い良いかはマシだがパーティーの募集などで迫害を受けることもしばしば。


焔帝の戦斧(至高・至高改・究極)


オーバークリティカル開放とクリティカルアップは火属性武器のみならず汎用性が高い、特に新女神登場以後に存在感が増した武器の一つ、火必殺のダメージリミットアップもなかなかデカい、でれば複数本GETしてスキルレベルも上げたいところ。



イクリプスアックス(火属性・究極)



※画像は風属性のもの

ダメージリミットをアップさせる補助必殺スキルを持つ斧、火属性のイクリプスアックスなら新女神2本で5回重ねがけもできてかなり強い、火以外は微妙?



エレメントアックス・フォレスター・バトルアックス(究極・至高改)


いくら新女神や風女神があっても対応した属性の武器がないと宝の持ち腐れというもの、特に風属性・火属性の斧はかなり需要が高いので各種数本は欲しいところ。
エレメントは火力用、あとの2本はデバフ用として必要となってくるので複数本出てもスキルアップに使ったりはせずに本数が揃うまで至高改であってもストックしておきたい、3本以上になればスキルアップ用として合成したり進化用として使っても問題ないだろう。




その他の武器について

今回は大剣についてはあえて紹介しなかった、理由は現在のログレスの仕様では活躍する場面が無いからだ。過去には光ファイターの憧れの武器として「天地無双剣」や「暁の大剣」などが活躍した時代もあったが、現在は装備しているだけで地雷と判断されるレベルで存在感が薄い、そもそもファイター自体の存在感が・・・アッー!!

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2015年6月20日土曜日

このサイトについて

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このサイトの管理人こと僕『Qlay(くれい)』は元ログレスW9の住民で、引退して現在は様々なゲームのレビューを書いて・・・行く予定です、頑張ります(現在はFFグランマ)

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