2015年12月7日月曜日

【検証】属性値を500上げるとどれくらいダメージが上がるか調べてみた

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先日ワルチャで「黒魔は属性極めれば最強じゃないか」「いいや、黒魔は属性高くしてもあまり効果がないよ」みたいな議論が繰り広げられていたので、これはしっかり検証して白黒はっきりつけようじゃないかということで、前回の検証「魔攻が100上がるとどれくらいダメージが増えるのか?」に引き続き、今回は属性値がダメージに対してどれくらい影響するのかを調べてみました、体感ではあまり影響なさそうな感じですが・・・さてどうなんでしょうか?


検証方法

  • 魔攻は統一(4400)
  • 属性値のみ500増減させる
  • モルボル上級でフレアで検証
  • 試行回数は10回

ちなみに検証時の装備は前回同様に


  • ゼニス頭(アビLv1)
  • ゼニス胴(アビLv1)
  • シャドー(アビLv5)
  • シーカーチクワ(アビLv1)


一番個体が多そうな一般的な黒魔の装備かなと思います。


では比較してみましょう



魔攻4400、火属性2000の場合



平均ダメージ:96160


続いて火属性1500を見てみましょう



魔攻4400、火属性1500の場合



平均ダメージ:93556



となり、差し引くと属性値が500上昇すると2604ダメージ増える計算となる、更にこれを属性値1あたりに換算すると


属性1 = 5.2ダメージ


となり、前回の魔攻の検証と比較すると・・・


属性の影響は魔攻の約5分の1


という結果となった、現時点ではあまり気にする必要はないのかもれない?

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