2015年7月26日日曜日

【激闘!真夏の腕試し?】ソロでハイベルクを倒す方法-ちょっとマニアック編

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2015年7/22(水)から~8/3(月)まで開催されている期間限定ソロ討伐イベント「激闘!真夏の腕試し?」のハイベルクが倒せない!という声があったのでグランドホーンに引き続き動画を撮影してきました。




今回は『装備の敷居の低さ』とログレスの醍醐味である『属性操作』をテーマとしてやっています、個人的にはこういう戦い方が大好きで、一部の人には凄く受けが良いのではないかと思うのですがいかがでしょうか。




ソロでハイベルクを倒す方法-オススメ?装備

  • 龍頭(なければ”龍人の骨杖”でも) 
  • 精導の輝杖(闇) 
  • 精導の輝杖(光) 
  • 光女神(できれば改以上) 
  • 御使い 

龍頭に関しては無ければ龍人でもOK、少し時間が掛かりますが特に問題なし、ようは龍撃が撃てればなんでも良いのです。

精導の輝杖に関しては闇は無くてもOKで、光は回収用なので至高でもOKです。


ソロでハイベルクを倒す方法-立ち回りのポイント



今回の肝はなんと言っても「ホーリー(ダーク)コンバート!最近めっきり使う人が少ないんだけど意外と使える優れもの(のはず)で今回の攻略にも大いに役立ちました、機能を簡単に説明すると・・・

  • 弱点属性値を0にして得意属性値に上乗せ変換する 
※例えば火なら土を0にして火に上乗せ
  • 攻撃に得意属性キラーが付与される 
※例えば火なら『水属性キラー』が付与される
  • 消費EPが1でエコ! 
今回は光女神の光必殺時EP回復を利用して回収に使います。


いや、なんだかワクワクする性能ですよね!昔は結構使ってた気がするんだけどなぁw

で、立ち回りのポイントですが


  1. 御使い 
  2. ダークコンバート 
  3. 龍頭(必殺) 
  4. ホーリーコンバート(回収&防御) 


このローテで回しつつ光女神が切れたら光女神を使うという流れ、ダークコンバートで光を0にして闇を上げて必殺の火力確保、その後すぐにホーリーコンバートで闇を0にして光を上げて御使い発動用のEPを回収しつつ光属性魔法の防御対策という感じです。


御使いが切れるとハイベルクに斬られるので間に合わないかな?と思ったらダークコンバートを飛ばして先にホーリーコンバートで回収すると良い感じで回るかと思います。
とりあえず文字よりも動画のほうがわかりやすいかと思うので詳しくは動画でどうぞ!


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2015年7月23日木曜日

【激闘!真夏の腕試し?】ソロでグランドホーンを倒す方法

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2015年7/22(水)から~8/3(月)まで開催されている期間限定ソロ討伐イベント「激闘!真夏の腕試し?」の中で「Gホーン&Iクイーン」がクリアできない!という声がチラホラ聞こえて来るので簡単ですがオススメの装備と立ち回りについてまとめてみました。


グランドホーンのソロ討伐にオススメな装備

  • 土白夜(高級以上)①
  • 土イーター②
  • ヒトドレ①
  • 土女神(至高以上)①

土白夜は自バフ&EP回収用で1本、イーターは火力、ヒトドレはデバフ用、女神は自バフ用です。
イーターが無い場合はボムとかでも良いですし、ヒトドレが無ければ土白夜で放置して時間を掛けて倒せばOKかと思います。

グランドホーンのソロ討伐のポイント


  • 土白夜で自身の回避を確保する 
  • グランドホーン復活後はヒトドレor白夜(専用)を当てる 
  • イーターはクイーンがよろめくタイミングでリロが完了している状態にする 



これだけ守ればOK、あとはグランドホーンの頭突きを食らわないように自身の回避の相手も命中の調整をしておけばほぼノーダメクリアが可能となります。 


詳しくは動画でどうぞ!




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2015年7月20日月曜日

【動画】鬼将の強者『猛撃の鬼将』ソロ&ノーダメクリア

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2015/7/14~7/30まで開催されている限定クエスト「鬼将の強者」の「猛撃の鬼将」をソロ&ノーダメクリアして来ました、正直言って超つまんない動画ですが、装備面でクリアできない人をクリアさせる為の参考にはなるかなと思います、つまり必要枠が1であとの4は寄生床ペロ枠でOKということw


詳しい攻略情報はこちら

【鬼将の強者】『猛撃の鬼将』攻略-パーティー構成&立ち回り




 
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2015年7月17日金曜日

【ネクロ特級】目指せ!死霊術士の装具「深淵の死霊術」攻略

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2015/7/14(火)8/3(月)まで開催されている期間限定クエスト「目指せ!死霊術士の装具」の最高難易度である『【特級】深淵の死霊術』の攻略情報です。
今回は100回クリア時の確定報酬である究極アクセの「ドロップアップ」という効果が気になるところですが・・・正直めんどいよね!

【ネクロ特級】PT構成

ジョブ 枠数 装備
プリ 1 闇女神・光女神・ヒルプラ2・生者
風火力 3 風女神(改↑)2・無属性2以上
ルーク 1 新チャリ・カラド(回収)・天人

プリはできるだけHP高め(13000↑)にしておくと最初の事故が減るかなという感じで、風火力はラストの蓄積ガード対策で無属性を複数本入れておくのがベター。
ルークはいつも通りで、天人は光も上がるので逆に痛い気もしたけど、なんだかんだであると助かるんじゃないかと思ったので書いています。
ちなみに後述しますが雑魚の物理攻撃は闇属性物理攻撃が多いのでロクセとかでは軽減しきれないので注意、闇女神が一番良いかも。


【ネクロ特級】初戦の立ち回り

初戦はかなり辛い、プリがタゲを貰うと2発くらいで沈む可能性が高いのでできるだけHPを上げておくことと、食らったあとのリカバリーで回転のよりヒルプラを使うことがポイント、生きるためには・・・


①開幕にサンクでEP5回収
②食らったら即座にヒルプラ
③更に食らったらまたヒルプラ
④光女神のリロが来るので使用


この流れが一番理想、ビショップでキーパーやロードでグリムを使って避けるのもありなんだけど、後半EPがかなりきついのと、初戦だけ乗り切れば不要になることを踏まえて今回はこうしてます、タゲ次第な部分もあるけど十分これで戦えますよ。


【ネクロ特級】二戦目からラストまでの立ち回り

初戦さえ乗り切ればあとは落ち着いてやれば全然問題がないはずなので特筆すべきことはなし、ラストは意外と短期戦なので道中危険を感じたら迷わず女神を使うことをオススメします。



【ネクロ特級】ラストの立ち回り

まず最初にポイントとなる部分を先に説明しますと・・・


ボス(真ん中)のガードは・・・

始まってすぐは真ん中のボスのダメが通りません、これはナジルの使う「ディープヴェール(たぶん合ってる)」とかいうスキルの効果によるもののようで、一定時間を過ぎると効果が切れます。
ただし、ナジルが生き残っている状態だとまたスキルを使われてしまうので早めにナジルを落とすことが今回のポイントとなります。


蘇生のトリガーは?

そしてもう一つ厄介なのがボスが雑魚を創覇帝で蘇生し、かつ強化してしまうことなんですが、これのトリガーとなるのが(恐らく)下記の2つ


1.雑魚敵全滅後すぐ
.雑魚敵が1体以上死んでいる状態から一定時間経過(60秒程度?)


対策としては「雑魚敵を残す」ということに尽きるのですが、ナジルを残すといつまで経ってもガードが切れないので残すならナジル以外ということになります、そしてオススメの順番は・・・


オススメの倒す順番


①ナジルをフルボッコ
②ボス(真ん中)にダメが通ることを確認後フルボッコ
③雑魚を処理

これがベスト、大体ナジルが落ちるタイミングくらいでガードが切れるので、上手くいけば復活なしで一息でボスまで落とせます、復活してもナジルが復活するだけなので速攻で倒せばガード解除の状態もキープできるかと思います。


プリの立ち回りが重要

で、ナジルをボッコにしている間に雑魚敵にプリが襲われるのでは?と思うかもしれませんが、実は雑魚敵の攻撃は闇属性物理なのでここは闇女神をすればタゲ取り&全段ガードが可能なのです、ですからプリは開幕から闇女神→光女神で盤石にしておけばまず落ちないと思います。



百聞は一見に如かず?

後日撮れそうなら動画を撮ってみようかと思いますので撮れ次第追記致します、協力してくださる方、ゲーム内でDM下さい、ではでは。


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2015年7月16日木曜日

【鬼将の強者】『猛撃の鬼将』攻略-パーティー構成&立ち回り

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2015/7/14~7/30まで開催されている限定クエスト「鬼将の強者」の最難関クエストである「猛撃の鬼将」の攻略情報です。


『猛撃の鬼将』パーティー構成

ジョブ 枠数 装備
ネクロ 5 風女神(改↑)①・範囲③・アビスカーム①


範囲はできればEP消費の少ないブラストかステラがベター、1本だけフレアとかでもOKですが、中盤で少しの間だけ撃てないタイミングが発生するかもです(特に影響はないけど)


『猛撃の鬼将』パーティー立ち回り

アビスカーム持ちの人

開幕にダークキーパーでタゲ取りします、全員持っているのが理想ですが無くてもそこまで致命的ではないのは大丈夫です。
このキーパーは開幕のタゲ取り以外にも重要な役割があるのですがそれは後述します。

アビスカームがない人

風女神発動可能時間まで静止して待機します。



以後、下記の繰り返し

①風女神発動
②範囲3セット
②風女神が切れる前にキーパー発動


EPに関しては残り12の時点で1発目の女神で使ったEPが戻り始めるので実質無限に回ります、ただ、ある程度減ってくるとキーパー使用後にEP枯渇してしまい通常攻撃でEPを回収せざるを得ない瞬間が発生するのですが、そこは焦らずにゆっくりやればいけるかと思います。
おそらくキーパー持ち5人でノーダメ且つ勝率100%で行けると思います。
ちなみに肝は

「いかにして女神の切れ目を無くすか」

の1点のみ、至高でも全然OKなので是非キーパーを活用してみてくださいね。




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2015年7月13日月曜日

『祈りの極意』の入手場所

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こんにちは、36歳にして初の免許(AT限定)を取得すべく教習所に通っているのですが、この度・・・めでたく学科試験に落ちました!(3回目)よし!死のう!


というわけで本題ですが、今回はメイスの威力と回復量を大きく上昇させるスキルである「祈りの極意」の入手場所と、その入手確率について書こうかと思います、まずはじめにこちらからどうぞ。


「極意」て強いの?

そもそも「極意」てなんやねんという話なんですが、簡単に説明しますと・・・


「心得Lv5」=「秘技Lv1」<「秘技Lv5」=「極意Lv1」


こういうイメージでOKだと思います(厳密には違うらしい?)
心得より秘技が強く、秘技より極意が強いという認識です。


「祈りの極意」はどこで入手できるの?

入手場所は下記の通り


未実装
未実装
未実装
メタハン・イベント危険種(プロトファラオなど)
・月曜日の旅団のお宝探し「ベビーワームのお宝」
・ハンタークエ「探索!世界樹の地下」の「ベビーワームの魔晶石」の20回クリア時確定報酬(1回のみ)

残念ながら胴・脚・頭に関しては未実装で、現在(2015/7/13)入手できるのはアクセの腕と足のみとなっており、今回は足の極意に注目してみました。


「ベビーワーム」て強いの?



雑魚に混じって出現した時はエクステ後に強力な全体攻撃を撃ってきたりするのでなかなか手強い相手なんですが、単体で相手にすると全然楽に倒せる相手ではないかと思います。
オススメの狩り方は

シンボルを探してウォリに新チャリを持たせて専用で突付く


です、新チャリの専用は同属性のスキルの威力を45秒間アップさせる効果がありますので殴れば殴るほどダメージが跳ね上がり、おおよそ3発目で昇天させることが可能となりかなり高速で狩れます。
たまに2匹で出現する場合がありますが、その時は光女神でも使って回復すれば特に問題ないかなと思います、というか僕はそうしてます。


「祈りの極意」の入手確率


入手確率はズバリ・・・


3/200


くらいでした、高いとは言えないものの週に1~2個くらいなら取れる確率ではないかと思います、ちなみに僕は「光」「火」「土」と入手し、それに加えて魔晶石クエの確定報酬でゲットした1個を合成して・・・Lv2止まりという残念な結果、まぁ、ボチボチやりますかね。


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2015年7月8日水曜日

ログレスの非ダメージ計算式についての考察あれこれ

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先日グルメンとトルネイルが覚醒後に撃ってくるハリケーンなんちゃらは物理攻撃なのか、それとも魔法なのか、はたまた魔弓のように魔攻による物理なのか?といったような事を延々と議論したわけでありますが、結局理解してもらえるに至らずなんだかなぁ~という歯切れの悪い状態で終了してしまいました、そもそもログレスにおける「ダメージ」とはいかなるものなのか?今日はちょっとそこらへんについて推測ではありますが色々と僕なりの考察をまとめてみようかと思います。


非ダメージについての基本的な仕組み


例えば敵の物理攻撃力と自分の物理防御力が下のような場合


今回は説明しやすいように間の細かい計算式などは無視して単純に


「防御力 - 攻撃力 = 非ダメージ」


という計算で説明します(実際はもっと複雑)


敵の攻撃力が10000で自分の防御力が5000なので単純に


5000 - 10000 = -5000


となり、受けるダメージは5000とイメージできるかと思います。
これは物理攻撃を防ぐには物理防御力が必要というごくごく普通の事で、ロクセや戦陣など物理防御力を上げる、または特定の物理攻撃を軽減するバフによって防げることは誰もが理解していることかと思います。
ちなみにこれが魔法だった場合も同じで魔法攻撃を防ぐには魔法防御力が必要ということになり、主にバリアやヴェールなど魔法防御力を高めるバフによって防げるということとなります。


物理・魔法以外の3つ目の攻撃力の存在


ただ、実際はこんなに単純な仕組みにはなっておらず、実はログレスをプレイするのあたって重要な要素が絡んできます、それがズバリ「属性」です。

物理は物理防御で防ぐ、魔法は魔法防御で防ぐ、ここまではOKですよね?では


火属性の魔攻により物理攻撃は何で防ぐ?


これ、即答かつ説明できますか?実際にここらへんを理解しつつ対応してる人って意外と少なくて、単純に物理か魔法か、火属性の敵には水属性を上げておけばいいやというザックリとした感覚の人が多いのではないかと思います。

というわけでわかりやすく図にしてみました。



魔攻による火属性攻撃なので攻撃力の根源になるのは「魔法攻撃力」というところまではOKのはず、そして大事なのは火属性攻撃ということで、ここの攻撃力の根源になるのは「属性値」です、ここまでもなんとなーく理解している人はいるかと思います。
で、これを防ぐのは?例えばこんな時



「魔攻による物理」なので攻撃は当然物理、なので物理防御を上げると軽減されそうですが、実際にはこう(※実際の計算式は無視)



物理 : 10000 - 5000 = 0ダメージ

属性 : 0 - 5000 = 5000ダメージ

5000ダメージを受ける


これはつまりどういうことかというと


物理攻撃は物理防御のみで軽減
魔法攻撃は魔法防御のみで軽減
属性攻撃は得意属性値のみで軽減


という意味で、敵の攻撃が物理だから物理防御力を上げたり、マジドレなどのデバフで魔攻を下げるだけで防げるというわけではなく、属性攻撃に対しての得意属性値を上げるか、もしくは敵の属性を下げなければダメージは下がらないということです。


図にすると




これではダメージは0にはなりません、正しくは





マジドレなどによる魔攻へのデバフとイーターなどで敵の属性値を下げる両方のデバフをしないとダメージを下げきることはできないということです。


具体的な例

具体的な例をあげますと「天仰鳥の翼」の必殺スキル「チェンジワールド」をしたにも関わらずやたら痛くて死亡したという経験はありませんか?あれは


敵の物攻と魔攻が極端に低下する


という効果であり、属性値は下がらないからということになります、つまり物理・魔法攻撃は0になったとしても属性値は下がっていないので属性値分そのままのダメージを受けるということになります。


実際のダメージ計算式について

大体のゲームは有志によって中身の解析が行われ、ダメージ計算式などについては丸裸にされるのですが、何故かログレスは未だに解明されていないようで実際のところは不明です。
ただ、今回は説明をしやすくする為に単純な引き算によって計算していますが、実際はこうではないことだけは理解していただきたい。
もしそうであれば旧女神の専用スキルの属性アップ(700~1500)を使った時に非ダメも同等のダメージ分下がるということになりますからね、実際は誤差程度しか下がらないところをみると


自身の属性値 × 0.1 - 敵の属性値 =非ダメ


みたいな補正が入っているんじゃないかと思います、あくまでも推測ですけどね。

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2015年7月7日火曜日

ブレイカーにオススメの武器とその使い方

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2015/06/29に新たに追加された新ジョブ「ブレイカー」ですが、なんだかイマイチ使いこなせない・・・という人も多いのではないでしょうか?今回はそんな新ジョブ「ブレイカー」の特徴とオススメ武器、そしてその使い方を簡単に紹介してみようかと思います。


「ブレイカー」の特徴


  1. 轟器、斧、破刃、ワンドの4種類の武器を装備可能
  2. 得意武器は「轟器」と「斧」
  3. オーバークリティカルがデフォルトで発生する
  4. オーバークリティカルのダメージリミットが他職より大きい
  5. 「破刃」「ワンド」を装備した時に武器のステータスが0になる
  6. 命中が低い


オーバークリティカルのダメージリミットが大きいことで現行のジョブの中で最も高い火力を出すことが可能、デメリットとしては「破刃」「ワンド」を装備した時のステータスの低下と命中が極端に低く設定されていること。


「ブレイカー」にオススメの武器

ブレイカーと言えば新火女神を使った超火力1択と思われがちですが、あえてそんな中僕がオススメしたいのは「轟器」です。
現状では轟器自体の武器の種類が乏しいこともあって選択の余地はないものの、将来的には必ず「ブレイカー=轟器」という図式が出来上るのではないかと思います。
というわけで今回オススメする武器は







通称「覇軍」こと「覇軍の戦鋼」です、というかこれしかないw



「覇軍の戦鋼」の使い方

この「覇軍の戦鋼」ですが、特徴としては


  • +910%のダメージリミット
  • 物・魔防を0にし、更にダメージが増加するデバフ発生(15秒)


という効果があり、まさにブレイカー用の武器と言えるわけです、そしてその使い方は・・・



STEP1



闇女神の必殺「ペルセポネフォーゼ」で物理攻撃・闇属性をアップさせます。


STEP2


火女神の必殺「イフリートフォーゼ」で物理攻撃とクリティカルをアップ。



STEP3


専用攻撃をまず1回



そして更にもう1回、これは専用攻撃の「物・魔防ダウン(極)」と「物理ダメージ増加」の効果を2回重ねる為の作業で、効果時間15秒に対してリロードが6秒なので最大3回まではギリギリ重ねられるものの、3発殴る前に倒してしまうので今回は2発にしています。


STEP4



そして最後に必殺の「サタンオーガの一撃」を入れればOK、8人戦闘だともう少しリミットが開放されて100万後半くらいまでは出るのかな?とりあえず今回は1568010ダメージでした。



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2015年7月3日金曜日

【ログレス攻略】風神獣トルネイル攻略-PT構成や立ち回りについて(覚醒・暴風)

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2015/7/3(金)から7/22(水)まで開催されている期間限定イベント「風神獣の覚醒」の攻略情報です、ちょっと時間の都合で簡単なフローとパーティー構成のみとなりますが、おそらく他の神獣に比べると相当ぬるいので平気かなと思います(多分)


覚醒・風神獣トルネイル-PT構成


ジョブ 枠数 必須装備
プリ 1 火女神(トランス可)・バリア1ヴェール1以上・生者
ルク 1 新チャリ複数
火力 6 土以外の武器


立ち回り

4,000万を切ったあたりで「エクステンション」が発動するので、それを見てからプリが火女神を発動することで全体攻撃をガードして生き残れる、生き残った後はゆっくり蘇生して立て直せばOK。



暴風演舞-PT構成


ジョブ 枠数 必須装備
プリ 2 火女神(トランス可)・バリア3ヴェール1以上(※2人の合計本数)・生者
ルク 1 新チャリ複数
火力 5 土以外の武器


立ち回り

エクステ前

エクステ前はわりと落ち着いているのでバリアを切らさず張って回復しておけば特に問題なし、女神はエクステまで温存で。

エクステ後


HPが7000万を切ると「エクステンション」を発動しますが、今回は封神武器の影響で「ひるみ」が発生して若干ずれる場合があります、ですので敵の「エクステンション」の表示を見てから女神を使うようにすると安定して全体攻撃を耐えることが可能となります、具体的な流れとしては下記の通り。

  1. エクステンション発動
  2. プリ①が女神発動(※全体攻撃の予兆については後述)
  3. プリだけ生き残るので蘇生
  4. 起きた後に少し間を置いてプリ②が女神発動
  5. 2回目の全体攻撃をプリ②が耐えて蘇生

注意する点としては、手順2の時点でひるみが発生して全体攻撃が来る前に20秒経過(風ガード消滅)した場合のみプリ②が女神を発動するようにする点です、ひるみも一長一短あるということですね。


全体攻撃の予兆について

全体攻撃の予兆については、上の写真のように敵が宙に長く浮きだしたら合図です、エクステ後に全体攻撃のタイミングがなかなか掴めない!という時に目印にすると安定します。





とにかく今回はヌルいです・・・楽に周れる敷居の低さは良く言えば万人に優しいということなんだけど、逆に言うと誰でも倒せるってことであってこういったサイトをやっている身としてはいささかつまらないわけで・・・ま、まぁいいか!w



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2015年7月1日水曜日

リセマラにも便利!レンジャーガチャから入手できるオススメの武器

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「◯◯ガチャから入手できるオススメ武器」シリーズの3つとなります、今回はレンジャーガチャから入手できるオススメ武器となります、入手できる武器の種類は「弓」「魔弓」「轟器(ごうき)」の3種類で、主にレンジャー、ウォーロック、ネクロマンサー、サムライ、マーセナリー、ファイターにオススメとなります。
上記の通り装備できるジョブが多く、個人的には一番安定して回せるガチャかなと思います、今でも迷ったらレンジャー回すようにしています、何も当たらないけどw


レンジャーガチャから入手できるオススメ武器

禍獣の咆撃(レアリティー不問)


レンジャーガチャで今現在(2015年6月)一番重要なものってなんだろうと考えて辿り着いたのがこれ、当初は「何これハズレ?」と思われた通称「禍」または「新弓」ですが、気づけば何をするにも必要となる重要な武器に。
神獣戦においてあもはや必須で、専用攻撃の高いダメージリミットに加え短いリロード、デバフ効果、レアリティー不問で使える手軽さを考慮して一番最初にオススメせて頂きました。
できれば改か究極が欲しいけど、至高でも十分使っていけるので全属性持っておきたいところ。
土と水は複数所持優先、他はスキルレベル優先でOK。


舞帝の依代(至高改・究極)


次はやはりこれでしょうか、風ネクロ・風イーターなどの必須武器であり旧女神シリーズの中でも最重要属性の風です、攻防共に優れていて2本所持で火力の主力になれます。
残念ながら風風弓レンジャーは現在絶望的で、リロードは遅いわ火力は出ないわであまり使えません、使うならやはりネクロかウォロでしょう。


破軍の戦鋼(至高改・究極)


ブレイカーの登場で一気に重要度がアップ(したので追記した)専用で物防・魔防を0にする上に与えるダメージも上昇させる効果を付与、更に更にリロードが6秒にくわえ超高威力・高ダメージリミット(910%)の必殺付きという鬼畜な武器。
武器の属性に関わらず必殺が闇属性固定なのでできれば闇属性のほうが欲しいところだが、ブレイカーに新光女神を持たせることで光も化ける可能性が出てきた、というか両方複数本欲しい。

ガーンディーヴァ(レアリティー不問)


弓・魔弓の中でお世話になっているもの・・・と考えたらやはりこいつでした、EP回収に優れた専用とHIT回数が多く高威力な必殺、更に改以上なら最大HPも増えて言うことなし、狩りにレベリングにひっぱりだこで、試練のソロなんかにもオススメです。
できれば至高混じりでも良いので3本以上欲しい、4本あると試練のソロが楽だしレベリングでも100%連戦で戦えます。
最近リロード時間・HIT回数が上方修正されたようで更に神性能に、好きだよガーン!


焔帝轟


いわゆる「新女神シリーズ」と呼ばれる武器で、火マセの必須武器。ただ、自バフできる火ウォロ・火ファイに比べるとやや重要度は下がる?それでも持っていると「おおー」っとなる武器ではありますが、どうせなら破刃のほうが・・・いや、なんでもないです、下さい。


咆狼の異弓(光・究極)


通称「ホリクラ」と呼ばれる魔弓、敵の闇属性と魔攻を下げ、且つ高いダメージリミットと短いリロード、光女神と合わせるとほぼ無限に回せるという利点も、現在は光のほうが圧倒的に需要が高いものの、将来的には闇も活躍する可能性が高い、できれば2本以上持っておきたいのでスキル上げはせずに本数の確保を、理由は前記した通り。


フォレストキーパー


通称「マジドレ」ことフォレストキーパー、なんでここでマジドレ??と思う人もいるかもしれないが、デバフレン・ウォロするなら必ず要求される1本、危険種および高難易度クエで高確率で必要となるので持っておきたい、見た目・効果エフェクト共に最高に地味。
しかしながら消費EP1、ダメージリミット160%、必殺追撃(最大60%)は密かに強い、フルデバフ・フルバフ環境だと600000くらいのダメージが出たような出なかったような。
ちなみに属性は風を断然オススメしたい、理由は風女神で重ねることができるからだが、残念ながら必殺は無属性なのでHIT数は2回となる。
(うわぁ・・・マジドレでこんなにも文章が書けるとは思わなかった)


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